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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 NO JOKE TALKS(GET UP BROTHER) YOU THE ROCK★ REAL TIME RECORDINGS,FUJIPACIFIC MUSIC RTR-0003 1999/--/-- - 192544147_624.v1385288157.jpg Side Track Title Produce A 1 NO JOKE TALKS(GET UP BROTHER)(SINGLE MIX) feat.G.K.MARYAN,DEV LARGE DEV LARGE 2 NO JOKE TALKS(GET UP BROTHER)(SINGLE MIX)(Inst) DEV LARGE 3 NO JOKE TALKS(GET UP BROTHER)(SINGLE MIX)(Acap) DEV LARGE B 4 THE PROFESSIONAL ENTERTAINER(THE LIVING LEGEND) feat.NIPPS,DEV LARGE DEV LARGE 5 THE PROFESSIONAL ENTERTAINER(THE LIVING LEGEND)(Acap) DEV LARGE 6 HAVING FUN NA FUN ROPES PERTAIN CD ザ・プロフェッショナル・エンターテイナー
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【作品名】DC VERSUS MARVEL 【ジャンル】アメコミ 参考 LIVINGTRIBUNAL(LT、リビングトリビューナル) 、SPECTRE(スペクター) 【属性】復讐の精霊・宇宙(多元宇宙であると説明されるシーンも)の守護者 【大きさ】ブラザーズの指一本分くらい 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【弱点】作中にのみ存在する特殊武器で倒せる(元の作品からの設定の流用) 【説明】全能(設定*描写**) その誕生の瞬間以来LT、スペクターは時間と空間を意のままに統べてきた・・・ あたかも神の如き力を以て・・・ が、全能なるLT、スペクターであろうとも、ブラザーズの憤怒を伝える言葉は・・・持ちえない!(p162) 二人で力をあわせブラザーズ全体を融合させたので少なくとも上位領域にいれば多元全能。 【名前】BROTHERS 【大きさ】宇宙を内包している。(備考2の*2) 【攻撃力】宇宙を内包した自分と同規模・同格の存在と戦うことができる。 また戦いが優勢になれば完全に消滅させることができる。 【防御力】遥か昔に行われたザ・ブラザーズ同士の戦いで共にバラバラになり、記憶や意識を失った。 ただし、再生できた。 内部から格下キャラにされたことは以下の通り。 マーヴルの宇宙管理人リビングトリビューナル(LT)とDCにおいてそれと同格の力を持つスペクターが力を合わせると、 マーヴル・DCを融合させてアマルガムユニバースにすることが出来た。 LT・スペクターの二人がブラザーズの欠片を使うとアマルガムユニバースは元の二人のブラザーズに戻った。 LT・スペクターはブラザーズ同士の戦いを止めようとしたがパワーが違いすぎてできなかった。 LTよりも強い干渉力を持つものなら内部からブラザーズをどうこうできる可能性もある。 【素早さ】不明。 【特殊能力】全宇宙に情報を送ることが出来る(備考2-6より)。 宇宙内のものをテレポーテーションさせることができる(備考2-7より)。 自分に属する宇宙内の時間をまき戻すことができる(備考2-20より)。 【備考1 】二個体存在する(DCの宇宙を内包する者と、マーヴルの宇宙を内包する者) 【備考2 】ザ・ブラザーズが作中でやったこと。ただし、基本的に日本語版準拠。なお、原文の純粋な転載ではない。 1始まりのときにブラザーズは存在した。互いを除く全てを内包する二人。孤高の座をめぐり争う。 2戦いの結果、打ち砕かれて、新生宇宙は分裂し、彼らの存在は宇宙の拡散とともに散っていった。 3無限なる時を経て意識を取り戻していったが、互いの記憶は失われたまま。(p57) 4このとき出来たブラザーズの欠片は、色々なものに変わった。欠片が魂の一部になった人間のごく一部は真相に気付く。 欠片の中には次元の門となるものがあった。(p60) 欠片が魂に入った人間モーティは、次元の門を箱の姿に変えガムテープで封じるなど、(p53 p95) 世界の混交を最小限にするべく頑張ってきたが、ある日押さえきれなくなって、大規模の混交が起きてしまい、 次元の門から光線が大量に飛び出し、あったたものが異世界に飛ばされてしまう。この光線は害宇宙にまで届いた(p12-28) この大変動で、世界中大騒ぎになる。DCvsマーヴルで戦うものも含め多くのヒーローたちも飛ばされる 5スペクターとリビング・トリビューナル(LT)は自分より強大な力が動いていることを知って驚く。 大異変の結果、ブラザーズは互いの存在に気付き動き出したのだ。二人は相手を滅ぼしたがったが、それでは共倒れだと分かっていた。 ブラザーズは自分の内側を観察し、自分達の宇宙の守護者スペクターとLTを見て解決策を思いついた。 ヒーロー同士を戦わせて、負けた方は消滅。誰もブラザーズを止められない。彼らを阻んでも、それは全てが消滅することだ。(p58-59) なお、ここでブラザーズの瞳は片方がスペクターとLTになっている。 6ちなみに上の決定を全人類が目撃し、ヒーローのみでなく全人類がこの賭けを知っている。 人間もこのヒーロー同士の戦いに金を賭けて楽しんでいた。(p62) 7ヒーロー同士の戦いはヒーロー二人が戦場(グランドキャニオンなど宇宙の中)に転移されて始まる(p107) 8あるヒーロー同士の対決では、事故に巻き込まれた人を助けた敵に不意打ちで殴り倒すが 自分の卑怯な行為を恥じ攻撃を続けるのを躊躇。結局敗北する。 9モーティはアクセスに後継を命じ、危機を解決するように命じた。危機解決の手段を教える。 危機解決の手段とはキャプテン・アメリカとバットマン。全ての勝敗が決したあと、世界が消えないことにいぶかしみながら この二人がアクセスの元にやってきた。モーティは”二つの世界の代表”がやって来たことを喜び。 アクセスに教えたとおりにするよう命じる。アクセスは二人の中に欠片を入れる。 ここでモーティは「時間がない!もう門が持たんぞ!これ以上ブラザーズを押し止めては!」と発言(p115) 10ブラザーズが片方を消去するのではなく、融合し共存することを選んだのをモーティは目撃する」(p116) 11融合して、アマルガム宇宙になった後にも、前の世界の記憶を持ち世界を元に戻そうとするアクセス。 それを阻止しようとするアマルガム宇宙の魔術師ヒーロー。アクセスは彼の魔手から逃げ出すことに成功。 12アクセスと同じく融合前のままのモーティは、この融合を引き起こしたのがブラザーズではなかったことを知る。 勝敗により片方の宇宙が消えるはずだったが、とっさにスペクターとLTが手をつなぎ、そのおかげで片方の宇宙の消滅は免れた。 その副産物としてアマルガムの宇宙が生まれた。そしてブラザーズの怒りを呼ぶ。(p147-148) 13スペクターとLTの力でキャップ(とスーパーマン)とバットマン(とX-MENの一人)だったキャラがモーティのところまで誘導された。 アクセスは二人から欠片を取り出しスペクターとLTに欠片の力を与えた。宇宙は二つに戻った、とりあえず世界は救われた。(p152- 153) 二つに戻った後、キャップとバットマンに状況を説明し、その途中で旧宇宙消滅前に「あの男が僕を…その…ジャンプさせてくれたのさ ブラザーズの目の届かないところにね」「そして、神様気取りの魔術師に追いかけられて、エラい目に…」と述べる。 14そのころ、世界の果てでは最悪の状態を脱したことを、まだましか?と話し合いながら スペクターとLTはブラザーズを止めに行くが、怒りの波動を浴び二人の激闘を見ることになる(p161) 15この圧倒的バトルの結果、終焉が始まったのをみんなが目撃する(p169) 16アクセスはキャップとバットマンをブラザーズの戦いの場に連れて行く(p170) あまりにブラザーズの存在が大きいため二人はブラザーズにしばらく認識できない。 ここは狭間だが物理的な意味じゃないとアクセスは説明し、遺伝的源流の場所と付け加える。 バットマンは、それが意識のみが存在する場所と理解する。 17剣にスペクターとLTがついていて振り回されているのを見る(p173) 18バットマンとキャップはブラザーズに呼びかけるが、届かず、二人が身を守りたいだけと知る。 二人の魂は引き裂かれ走馬灯が走る。ブラザーズにもそれが写るp176 19ブラザーズは無限の時間を向き合ってすごす。そして、他者の存在なしには何の意味もないことに気付いた。 さらに無限の時間向き合って過ごす。そして二人で「見事なり」といって握手する。(p179) 20そして、幾億年もの時間が巻き戻され、世界は二つに戻った。 21地上の誰一人何が起きたのか、完全には分からなかったが、別世界人と恋愛した人等、喪失に涙するものもいれば 自分達の王国の卑小さを思い知る王もいれば、真実を求めるものいた。神々でさえ真実は知らないが。 *2:日本語では分かりにくいがこれは多元宇宙の起源を表している。 「新生宇宙は無数に分裂し」の原文は「shatterd new universe into a multiverse(新生宇宙は多元宇宙に分裂され)」である。 *12:目や口から怪光を発したり、剣をぶん回している絵、「怒りの波動」や「憤怒を表す言葉は~」等のナレーションがあり、 ブラザーズが怒っているようにきちんと描写されている。 *19:原文では無限の時間はeons(eonには永遠の意味もあるが、地質学や天文学では十億年を意味する言葉) 【備考3】英語では次元dimensionや宇宙universeなどの表現はあいまいで互換性のある部分があって、 一つの空間的な連続体を次元や宇宙と呼ぶこともあれば、もっと大きなまとまりをそう呼ぶこともあります。 例えば、多元宇宙全体を宇宙と呼ぶこともあります。 Universeという単語はある意味日本語の「世界」に近い面があります。 次元という言葉は日本語と同じく他の次元を前提にして使われる概念といえると思います。 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 17 25 34 BROTHERS考察 1多元全能より強いので BROTHERS>銀河ヒッチハイク・ガイド(新型) 3スレ目 153 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/11(土) 10 45 06 BROTHERS 全能無し再考察 大きさが単一宇宙以上なので、全て大きさ相応とすると黄金の種族の下 黄金の種族>BROTHERS>ゲッペラ
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GENERATE feat.綾倉盟 / Masayoshi Minoshima 千切れそうな想いは 春風に吹かれてた 憧れを抱きしめたのは 随分と前の事 諦めていた 諦めてない 蕾だった儚い夢 今はどこか遠くに 寒さが残る 温い 木漏れ日の中 瞼を透ける 光 掴めない指 無くしたままの 夢は 咲いていますか 私の心 探して 咲かせて 花びら 舞い上がる風 過ぎ去る 満ちた希望の先 泣いてない 泣いてない あの日にさよならしてないよ このはなさくや いずれ散って行こうともまだ いつまでも いつまでも 始まりの続きを見続けてる
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Under The Sky(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Under The Sky 南さやか(BeForU) with platoniX SN 激8 170 213 / 5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 47 49 21 14 9 楽譜面(3) / 踊譜面(6) /激譜面(8) / 鬼譜面(-) 属性 交互難、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn1/undersky_8m.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=BO96Q1MVgr0 (x2.0, NOTE) 解説 曲を通して付点4分が多い。中盤の裏拍地帯は音がはっきりしておらず、判りづらいので注意。 -- 名無しさん (2010-09-03 01 25 47) ラストに唐突に16分があるのでご注意 -- 名無しさん (2011-02-10 20 52 49) SPのラス殺しを無くした譜面で、足8妥当…ではあるんだけど、4分含めると結構な交互難の上に歯抜けだらけでリズム難。詰めるとなると結構大変 -- 名無しさん (2014-04-16 04 13 55) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) かなりのスコア難。グレばかりでる上に中盤のよくわからない裏拍でスコアが出ない。やや遠配置でもある。 -- 名無しさん (2013-12-16 20 12 16) 名前 コメント
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Cyber X feat.misonoをお気に入りに追加 Cyber X feat.misonoのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Cyber X feat.misonoの報道 gnewプラグインエラー「Cyber X feat.misono」は見つからないか、接続エラーです。 Cyber X feat.misonoとは Cyber X feat.misonoの82%は根性で出来ています。Cyber X feat.misonoの14%は理論で出来ています。Cyber X feat.misonoの3%は努力で出来ています。Cyber X feat.misonoの1%は花崗岩で出来ています。 Cyber X feat.misono@ウィキペディア Cyber X feat.misono Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Cyber X feat.misono このページについて このページはCyber X feat.misonoのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCyber X feat.misonoに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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2chの金色のコルダ2&2fアンコール攻略スレのまとめWikiです。 どなたでも自由に編集できます。 ※ネタバレを含みますので注意しましょう。 ※各ページにある必要BPは、ゲームの難易度によって違うので注意。 2fデータ引継ぎについてバグ報告あり。詳細は【「金色のコルダ2 f アンコール」お知らせとお詫び】及び【f:バグ情報&攻略本との相違点】をご覧ください。 Wiki内検索 検索 関連リンク 【現行本スレ】 乙女@【金色の】金色のコルダ83【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1248425062/ 【アンコール攻略スレ】 乙女@金色のコルダ2f(フォルテ)アンコール 攻略・ネタバレ3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1251093219/ (攻略・ネタバレの過去ログは、メニューの「過去ログ」参照) 【金色のコルダ避難所】 ゲーム攻略・質問スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8558/1064114623/ 携帯電話からの閲覧はこちら http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/8558/1064114623/ 【まとめサイト】 http //music.geocities.jp/corda_1807/ 【金色のコルダ2攻略@wiki】 http //www27.atwiki.jp/corda2/ 【公式サイト】 ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/ ttp //www.gamecity.ne.jp/psp/corda2/ ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/encore/ ttp //www.gamecity.ne.jp/psp/corda2/encore/ 更新履歴 取得中です。
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この項目は小説作品のネタバレにつながる記述を含んでいます。 期間 2008/04/19(土) 15 44 02.94 0 ~2008/04/27(日) 23 27 06.86 0 所要時間 199時間43分04秒 718秒/res 概要 画像にコメントやセリフを付けた1レスものの多かった前スレから一転、本格的な小説の投下が目立ってきたのが今スレの特徴であろう。また初めて作品を公開するという作家も多く輩出した。 まとめサイト収録作品 小説 28作[かなしみ戦隊 8作] ―独りにしないで― 本スレ最初の作品は愛の過去を描いた『the Resonanter i914』だった。高橋が幼き頃を過ごした地を訪れ、過去を追想するこの話で語られたi914という概念とその悲劇性は多くの読み手を惹きつけ、その後書かれる多くの作品の道標となる。この作品に対するレスとして、 最終回かと思うくらいの完成度ですね でもまだ最終回はイヤ という書き込みがあったが、その願いどおり未だ最終回は迎えていない。 ミティ誕生 シリアル作品に、コメディ作品に、保全レスにと八面六臂の活躍を見せることになる氷の魔女、ミティの設定がこの時期に投下されている。中の人、藤本美貴がミュージカル『リボンの騎士』で公演した魔女へケートをベースとするミティは、敵キャラとして欠かせない存在となっている。 リゾナントカー、発進! Jun-Lin(02)066は、年上で幼稚なのに人前では人前では偉そうにしたがるジュンジュンと、そんな彼女に振り回される日々に少し疲れているリンリンの絆を描いた作品。この作品の中でジュンジュンが見せるバナナへの熱き思いもまた、リゾスレのデフォとなる。続いて投下されたOther](02)128はそんな二人が働く中華料理屋を、ダークネスの粛清人”A"が 急襲する話。軽い戦隊ノリで進行する本作は、初代リゾナントカーが大活躍、炎上する話でもあり、”A”の勇姿が見れる数少ない作品でもある。 ありがとう、絵里 『さゆみ過去編~優しいチカラと気持ち~』は、道重が待ち合わせ場所で亀井を待ちながら、亀井との出会いを追想する話。人を癒すという優しい力の持ち主道重がその力のために闇に飲み込まれそうになるという悲しい過去。彼女がその過去を振り返れるほどに、悲しみを乗り越えられたのは…。遅れてやってきた亀井と話す道重に、視線を送る薄茶色の野良猫という情景は、目に浮かびそうだ。 なんやねん・・・オリメンとか・・・ 『The Omen of War ―激戦の予兆―』は光井が主役のバトルもの。戦闘系の能力を持たない光井を襲う小さな影。ダークネスオリメンへの昇格を切望するキャハハ笑いがムカつく敵の攻撃を、予知能力を武器に回避していく光井。敵の持つ他人の能力の妨害能力に予知を封じられた光井の採った手は?予知能力をバトルに巧みに織り込んでいるだけでなく、更なる展開を予測させるラストが見事すぎであり、この作品が初執筆だという作者の言は直ちには信じがたいものがある。 ・・・バカばっかり 戦闘シーンをどう描くかは、常に作家の頭を悩ませる問題らしい。雑談でもそのことが話題に上った。そんな流れの中で投下されたバトルものは久住が主人公の、『屋上のリゾナント』だった。この作品はシリアルものを書きたいという作者の意図に反して、作中で”バカ”が連発されるコメディタッチの作品に仕上がってしまったが、それでもPVの久住のイメージをかなり忠実に踏襲して描かれている。と、同時に田中の能力"リゾナント・アンプリファイア"が初めて本格的に使用された作品でもある。この作品に登場してくるバカな敵キャラは名前こそ明記されていないが、娘。OGである辻希美を想定しているという事を作者が言及している。”The Omen of War”に登場して来る矢口真里もそうだが、この時期の作品に娘。以外のハロプロメンバーを登場させる際は、名前を伏せて描く事が不文律として存在していた。娘。のシングル曲名を冠したスレに、卒業メンバーを登場させることへの抵抗感は根強いものがあるらしく、そのことで数十のレスが費やされた。 ちょっとまとめてみる 数々の作品の投下に伴う様々な論議の果てに、まとめサイトの必要性を訴える頻出した。そんな声に応えてまとめの作業に名乗りを上げる勇士が登場した。まとめの人ヽ( ゚∀。)ノである。2008/04/21(月) 21時29分にまとめ作業を開始したまとめの人ヽ( ゚∀。)ノがまとめサイトの開設をスレ上で宣言したのは04/22(火) 00時08分の事だった。本スレに投下した書き込みが、まとめサイトに収録され作品として残る事は、多くの作家のモチベーションのアップに繋がり、リゾスレの発展と継続に大きく寄与することになる。 なんでこんなに触れ合うのが嬉しいんだろう Niigaki(02)415は、仲間内でケンカになったリゾナンター達が、仲直りするまでを描いた短い作品で、コミカル寄りの他愛無いといえば他愛無い話だが、ケンカの部外者である新垣がスパイでありながら、リゾナンターと触れ合う嬉しさを吐露する描写が何とも切ない。喫茶リゾナントの中でメンバー達を描けば作品として成立する事を知らしめた。『ドッキリレズキュン』は、リーダー高橋の女好きを暴露した問題作?であるが、作者自身の自重によりR指定化は免れ、リゾスレがエロスレ化することは寸前で回避された。 コーヒー美味えなー 『トンネルと夜明け』は10行にも満たない作品だが、田中が闇の中を彷徨っていた自分に、光の射す方を教えてくれた”あの人”への熱い思いを語ったモノローグ。 『リーダーはつるつるいっぱい』は、”あの人”高橋の一人語りで綴られる掌編。福井弁と男言葉混じりの愛ちゃん語で明かされるジム通いの理由は、その口調が訥々としているだけに却って、能力者として超絶している高橋の背負う悲劇が浮き彫りになっている。 誰か、ねえねえ誰か 『モーニング戦隊リゾナンター 希望の少女』は、少女戦隊アサ=ヤン崩壊後一人で戦っていた高橋が、ダークネスによる少女連続誘拐事件に巻き込まれた田中を助け、リゾナンターを結成するストーリー。アサ=ヤン、先代リーダー安倍なつみ、ダークネス、この話で語られた様々な設定は、後続する作品群に多大なる影響を与える事になるが、それ以上に読み手の心を捉えたのは、リゾナンター達の物語は、少女達が孤独と戦う物語だという結びの一節であろう。昼食時に投下されたこの物語を読んだために、昼休みを潰してしまった読み手の嬉しい悲鳴も寄せられた。 私もあなたも・・・あの人に憧れた 『LIAR GAME』は、一見地味な作品。スパイとしての監視対象であるリゾナンター達と過ごす時間に心地良さを感じ始めている新垣。そんな自分に戸惑っている彼女と、ダークネスの女の会話のやりとりで構成されているこの作品は、光井がキャハハ笑いの女に襲撃された話の後日譚でもある。時間停止能力を駆使するダークネスの女、彼女は娘。OGメンバーの中では登場頻度は少ないものの、その能力の描かれ方の鮮烈さで強烈な印象を残した。安倍なつみに憧れたという点では同じ志を持つ女と新垣。その設定が生かされた作品2も後に投下されることになる。 んもぅ、絵里のエッチ リゾナンター達の設定、生い立ちや持っている能力等は、スレの流れの中で徐々に固まってきたものだが、想像の産物であるので、設定は自由である。とはいえ雑談で新設定を語ることはあっても、作品で形にすることには慎重な向きが多い中、亀井が新しい力に目覚める話が投下された。Sayu-Eri(02)642は、親友道重の危機に風使いの能力を発動させる亀井を描いた作品。何の予告も無くいきなり登場した新しい力、”風使い”に対しては、大きな抵抗も無かった反面、賛同も得られなかった。だが今ではすっかり亀井の能力として定着しているのは、時に激しく、時に穏やかな表情を見せる風と亀井の性格がマッチしていたからだろう。 泣きたい時は泣けばいいじゃん さゆえり話に続いて投下されたのは、リゾナンターが結成される以前の田中が亀井、道重と出会う話、『共鳴トライアングル』は、『モーニング戦隊リゾナンター 希望の少女』よりも以前を想定して描かれてる。田中の孤独な魂が亀井、道重と出合った事で起きる変化。3人の関係性を見事に活写しており、各々の語る過去が物語の雰囲気を高めている。明け方に6期の3人の物語が投下されたと思うと、午前8時台にはかなしみ戦隊の予告編シリーズが怒涛の3連発で投下された。この日の昼休みも、リゾスレファンは退屈しなかったことだろう。 私は、みんなを裏切ってる 表記上は存在しないが、リゾスレのいわゆる第1話をスレ立てした書き手のもう一つの功績、それは新垣里沙がスパイだという設定を考え出した事だろう。そんな設定に基づきリゾナンターとダークネスの間で揺れる新垣を描いた作品は数多く存在するが、[[Ai-Gaki(02)700もそんな作品のひとつである。皆を裏切っているという事実に心を痛める新垣、悩んでる新垣の心の内を知りたいのに、精神感応の力を使おうとはしない高橋。人の心の中を読むことが出来るからこそ、踏み込めない隔たりを見事に描いている。 救われたのはきっと自分の方だった リゾスレに小説を投下する作家が、どのようにして作品を仕上げるのかということは、読み手でも作家でも興味があることらしい。空から降りてくるという作家、スレに落ちている設定を拾っていくという作家、ラストシーンから浮かび上がってくるという作家と千差万別だが、『絵里過去編~今生きている幸せ~』を書いた作家は、軸になる大きなテーマに肉付けしていくというスタイルだという。さゆみ過去編~優しいチカラと気持ち~』と対を成すこの話のテーマは一体何なのか。読んだ者はどんな感想が浮かんだことだろう。 追わんでええ! 高橋が訥々とした口調でユーモラスに語る精神感応能力者に付いて回るかなしみの影。そんな『リーダーはつるつるいっぱい』の作者の書いた新作『光・高・香(KOU3)』は、白昼謎の敵から襲撃を受けた光井の奮闘を描いた作品である。気丈に戦いながら心の中で何度も助けを求める声を発する光井。仲間の思いには必ず感応するという日頃の言葉通り救援に駆けつけた高橋。香水の香りと共に現れた正体不明の敵。三者の織り成す物語の意外な真相を知りたい読者は、まとめサイト掲示板の「作者があとがきとか語っちゃうスレ」の 10まで。注)この項目の執筆者はこの作品の中で高橋や光井が使った「待てやコラァ!」「追わんでええ!」 「何でや」という言葉が、現実の彼女達からは考えられないと感じ、そのギャップにコミカルな印象を受けたことを当初は言及していたが、”戦闘中の緊迫した状況下ではそんな言葉遣いになってもおかしくない”という指摘を受け、その考えに同意したので改訂したことを追記しておく。当初の記述も作品自体の評価を貶める意図は無かったが、誤解を受けても仕方ない表現であった為である。更に付け加えておくと本項目の執筆者が、本作の作者の『リーダーはつるつるいっぱい』の高橋愛の語りの威力に魅せられて書いてしまった作品が、『夢で会いましょう』であるが、足元にも及ばないと痛感している今日この頃である。 ほうほう、それで? [Sayu-Eri](02)642の話で、新たに風使いの能力を得た亀井と、そのことに当人以上に興奮している光井とのやりとりが可笑しいOther(02)745は、1レスで完結しているが、折鶴の話として読み手の印象に強く残っている。生真面目な光井とマイペースな亀井の会話は、リゾスレを毎回立てておられる通称テンプレさんの心も捉えたようで、第17話のテンプレ冒頭部に採用されている。 1 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2008/10/14(火) 22 29 09.02 0 川=`┴´) < だから亀井さん、これは凄いことなんですよ! ノノ*^ー^) < ほえ? なんで? シヌナ 第2話に投下された最後の小説は、ジュンジュンの獣化能力を初めて形にしたJunjun(02)850だった。この作品で描かれたパンダへの獣化が鮮烈だったからか、あるいは獣化解除後、衣服が破れ去ったジュンジュンの姿に妄想を沸きたてられたのか、ジュンジュンの獣化という新しい設定は何の抵抗も無く受け入れられた。 次スレへの期待や今スレの感想を話し合いながら、第2話は終わっていった。が、しかし物語は続く。
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Another Phase TAG EXTREME Level 9 BPM 160 Notes 693 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口⑤口口 |①--②| 口⑥口口 |--③-| 口口口口 |-④--| ④①②③ |⑤-⑥-| 3 口口口口 |①--②| 口口口口 |--③-| 口①②③ 口口口口 口口口口 口口口口 ④⑥口口 |-④--| 口⑤口口 |⑤-⑥-| 4 口口口口 |①--②| 口①②③ |--③-| 口口口口 口口口口 口口口口 ④⑥口口 口⑤口口 |-④--| 口口口口 |⑤-⑥-| 5 ④①②③ |①--②| 口⑤口口 |--③-| 口⑥口口 |-④--| 口口口口 |⑤-⑥-| 6 口⑤口口 |①--②| 口⑥口口 |--③-| 口口口口 |-④--| ④①②③ |⑤-⑥-| 7 口口口口 |①--②| 口口口口 |--③-| 口①②③ 口口口口 口口口口 口口口口 ④⑥口口 |-④--| 口⑤口口 |⑤-⑥-| 8 口口口口 |①--②| 口①②③ |--③-| 口口口口 口口口口 口口口口 ④⑥口口 口⑤口口 |-④--| 口口口口 |⑤-⑥-| 9 口①②③ |①--②| ④口口⑥ |--③-| 口⑤⑤口 |④--⑤| ⑥口口④ |--⑥-| 10 ①①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 ③③③③ 口口口口 口口口口 |②---| 口②②口 |③---| 11 ⑥口⑦⑤ |①--②| ①⑧⑧口 |--③-| 口②⑤⑦ |④⑤-⑥| ④口③口 |⑦-⑧-| 12 ⑥口⑦⑤ |①--②| ①⑧⑧口 |--③-| 口②⑤⑦ |④⑤-⑥| ④口③口 |⑦-⑧-| 13 ⑥口⑦⑤ |①--②| ①⑧⑧口 |--③-| 口②⑤⑦ |④⑤-⑥| ④口③口 |⑦-⑧-| 14 口①⑥③ |①--②| ①口⑤② |--③-| ⑥⑤口④ |④--⑤| ③②④口 |--⑥-| 15 ⑤⑦口⑥ |①--②| 口⑧⑧① |--③-| ⑦⑤②口 |④⑤-⑥| 口③口④ |⑦-⑧-| 16 ⑤⑦口⑥ |①--②| 口⑧⑧① |--③-| ⑦⑤②口 |④⑤-⑥| 口③口④ |⑦-⑧-| 17 ③口②口 |①--②| ①口口② |--③-| 口口口口 口口①③ 口口口④ ⑥口口口 ⑤口口口 |④--⑤| ④⑤⑥口 |--⑥-| 18 ④①⑤③ |①--②| 口②口⑤ |--③-| ⑥③②① |④--⑤| 口⑥口④ |--⑥-| 19 ⑥口⑦⑤ |①--②| ①⑧⑧口 |--③-| 口②⑤⑦ |④⑤-⑥| ④口③口 |⑦-⑧-| 20 ⑥口⑦⑤ |①--②| ①⑧⑧口 |--③-| 口②⑤⑦ |④⑤-⑥| ④口③口 |⑦-⑧-| 21 ⑥口⑦⑤ |①--②| ①⑧⑧口 |--③-| 口②⑤⑦ |④⑤-⑥| ④口③口 |⑦-⑧-| 22 口①⑥③ |①--②| ①口⑤② |--③-| ⑥⑤口④ |④--⑤| ③②④口 |--⑥-| 23 ⑤⑦口⑥ |①--②| 口⑧⑧① |--③-| ⑦⑤②口 |④⑤-⑥| 口③口④ |⑦-⑧-| 24 ⑤⑦口⑥ |①--②| 口口口① |--③-| ⑦⑤②口 |④⑤-⑥| ⑧③⑧④ |⑦-⑧-| 25 口口①口 |①-②③| ①口⑤③ |-④⑤-| 口口④② 口口口口 ⑩⑩⑩口 ⑨⑦口口 ⑧⑥口口 |⑥⑦-⑧| 口口口口 |⑨-⑩-| 26 ⑯⑫⑪⑩ |①②③④| ⑮⑨⑧⑦ |⑤⑥⑦⑧| ⑭⑥⑤④ |⑨⑩⑪⑫| ⑬③②① |⑬⑭⑮⑯| 27 ⑨⑥⑦⑤ |①②-③| ⑧⑩③④ |-④⑤-| 口口②① |⑥-⑦-| ⑩⑦⑥③ |⑧⑨-⑩| 28 口口口③ |--①-| ⑤口④② |②③-④| ⑥①①口 |--⑤-| ⑦口口④ |⑥-⑦-| 29 ⑨⑥⑦⑤ |①②-③| ⑧⑩③④ |-④⑤-| 口口②① |⑥-⑦-| ⑩⑦⑥③ |⑧⑨-⑩| 30 ⑦口口③ |--①-| ⑥口口② |②③-④| ⑤①①口 |--⑤-| 口④④口 |⑥-⑦-| 31 ⑨⑥⑦⑤ |①②-③| ⑧⑩③④ |-④⑤-| 口口②① |⑥-⑦-| ⑩⑦⑥③ |⑧⑨-⑩| 32 口口口③ |--①-| ⑤口④② |②③-④| ⑥①①口 |--⑤-| ⑦口口④ |⑥-⑦-| 33 ②③②③ |①--②| 口②③① |--③-| 口③①③ |----| 口①口口 |----| 34 ①①口② |--①-| 口口口② |-②--| ②口口口 ②口①① ⑥口口口 ⑤口口口 口④口口 |③-④-| 口③口口 |⑤-⑥-| 35 ⑨⑥⑦⑤ |①②-③| ⑧⑩③④ |-④⑤-| 口口②① |⑥-⑦-| ⑩⑦⑥③ |⑧⑨-⑩| 36 口口口⑤ |--①-| 口口口④ |----| 口①①③ |②-③-| 口口口② |④-⑤-| 37 口②②口 |①-②-| ④⑧⑩⑥ |③④-⑤| ③⑦⑨⑤ |⑥-⑦⑧| 口①①口 |-⑨⑩-| 38 ⑩②②口 |①-②-| ⑧⑥口④ |③④-⑤| ⑦⑤口③ |⑥-⑦⑧| ⑨①①口 |-⑨⑩-| 39 ⑨⑥⑦⑤ |①②-③| ⑧⑩③④ |-④⑤-| 口口②① |⑥-⑦-| ⑩⑦⑥③ |⑧⑨-⑩| 40 ⑦口口③ |--①-| ⑥口④② |②③-④| ⑤①①口 |--⑤-| 口口口④ |⑥-⑦-| 41 口②③② |①--②| 口③③③ |--③-| 口②③② |----| ①①①口 |----| 42 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 43 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 44 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②口口 |----| 口口口① |②---| 45 口口②口 |①---| 口③口口 |----| 口口①口 |②---| 口口口口 |③---| 46 口②口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 47 口口⑧④ |①-②-| 口口⑦③ |③-④-| 口口⑥② |⑤-⑥-| 口口⑤① |⑦-⑧-| 48 ⑧④口口 |①-②-| ⑦③口口 |③-④-| ⑥②口口 |⑤-⑥-| ⑤①口口 |⑦-⑧-| 49 ⑭⑧①⑤ |①②③④| ⑯④⑨⑪ |⑤⑥⑦⑧| ⑫⑩③⑮ |⑨⑩⑪⑫| ⑥②⑦⑬ |⑬⑭⑮⑯| 50 口⑤⑤① |①②③④| 口口口口 |⑤---| 口口口口 ②④③口 口口口口 ⑧口口⑥ 口⑦⑦口 |⑥--⑦| ⑧口口⑥ |--⑧-| 51 ①①①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 ③③③③ 口口口口 口口口口 |②---| 口②②口 |③---| 52 ⑧⑧口⑥ |①--②| ③⑨口① |③-④-| ⑤⑦②⑤ |⑤⑥-⑦| ①④口⑨ |⑧-⑨-| 53 ⑧⑧口⑥ |①--②| ③⑨口① |③-④-| ⑤⑦②⑤ |⑤⑥-⑦| ①④口⑨ |⑧-⑨-| 54 ⑧⑧口⑥ |①--②| ③⑨口① |③-④-| ⑤⑦②⑤ |⑤⑥-⑦| ①④口⑨ |⑧-⑨-| 55 ⑦⑤口④ |①--②| ③口⑥① |③-④-| ⑤⑧②口 |⑤--⑥| ①口口口 |⑦-⑧-| 56 ⑧⑧口⑥ |①--②| ③⑨口① |③-④-| ⑤⑦②⑤ |⑤⑥-⑦| ①④口⑨ |⑧-⑨-| 57 ⑧⑧口⑥ |①--②| ③⑨口① |③-④-| ⑤⑦②⑤ |⑤⑥-⑦| ①④口⑨ |⑧-⑨-| 58 ⑦口口⑧ |①--②| ③口④⑥ |③-④-| ⑤口②⑤ |⑤--⑥| ①口①口 |⑦-⑧-| 59 ⑦⑧①口 |①--②| ③②⑥口 |③-④-| ⑤①④⑤ |⑤--⑥| ①④②口 |⑦-⑧-| 60 ⑧⑧口⑥ |①--②| ③⑨口① |③-④-| ⑤⑦②⑤ |⑤⑥-⑦| ①④口⑨ |⑧-⑨-| 61 ⑧⑧口⑥ |①--②| ③⑨口① |③-④-| ⑤⑦②⑤ |⑤⑥-⑦| ①④口⑨ |⑧-⑨-| 62 ⑧⑧口⑥ |①--②| ③⑨口① |③-④-| ⑤⑦②⑤ |⑤⑥-⑦| ①④口⑨ |⑧-⑨-| 63 ⑦⑤口④ |①--②| ③口⑥① |③-④-| ⑤口②⑧ |⑤--⑥| ①口口口 |⑦-⑧-| 64 口口①口 |①②③④| ④⑧口⑤ |⑤⑥⑦⑧| 口②口口 ⑥口⑦③ ⑭口口⑨ ⑯口⑪口 ⑩口口⑬ |⑨⑩⑪⑫| 口⑫口⑮ |⑬⑭⑮⑯| 65 口④①口 |①②③④| 口⑧口⑤ |⑤⑥⑦⑧| ⑥口⑦口 ②口③口 ⑭口口⑨ ⑯口⑪口 口⑫口口 |⑨⑩⑪⑫| 口⑩⑮⑬ |⑬⑭⑮⑯| 66 口①①口 |①-②③| 口口⑤③ |-④⑤-| 口口④② 口口口口 ⑩⑩⑩口 ⑨⑦口口 ⑧⑥口口 |⑥⑦-⑧| 口口口口 |⑨-⑩-| 67 ⑯⑫⑪⑩ |①②③④| ⑮⑨⑧⑦ |⑤⑥⑦⑧| ⑭⑥⑤④ |⑨⑩⑪⑫| ⑬③②① |⑬⑭⑮⑯| 68 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①① |----| 口口①① |----|
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT Sometimes feat.Kanae Asaba Y Co. 147 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 認識力が試される譜面。中盤に長めの発狂があるので落ち着いて捌こう。 -- 名無しさん (2014-09-28 02 06 43) 道中に何回か出てくるトリル+乱打の配置や、サビの混フレなどDP力を要求される良譜面。最後の乱打でそれなりに回復できるしBPMも遅めなので、正規系に飽きてきたら両乱でもプレイすることをオススメする -- 名無しさん (2014-09-28 09 24 17) 名前 コメント
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Taking It To The Sky(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Taking It To The Sky U1 feat. Tammy S Hansen X2 激8 130 220 / 23 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 46 43 1 44 12 楽譜面(4) / 踊譜面(6) /激譜面(8) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/take2sky_8m.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=1aO2TI2M2Bw 解説 曲は中速、8分9連が何回か出てくる程度で譜面密度は低く、リズムも配置も素直。X2新曲のDP激譜面の中では最も易しく、従って難易度表記も詐称曲のShine(激)を除いて最も低い。 -- 名無しさん (2010-08-31 01 06 22) X2激譜面では最も簡単だがそこはX2。空白からの逆サイドスタート配置や、FAによる強制渡り滝と8分カズダンスがありDP慣れしてないと詐称に感じる譜面。BPMは遅く判定も甘いので、カズダンスに慣れておくと今後非常に役立つ。挑戦クラスでもチュンリーは控えたい -- 名無しさん (2014-04-15 04 26 57) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 結構中心で捻ったりごちゃごちゃする動きで足8としは忙しく詐欺気味に思った。ただ判定はSP同様相当甘く、光りやすい。 -- 名無しさん (2013-11-15 01 26 36) 名前 コメント